チートイツとトイトイで悩まれる方は、多いと思います。
特に、一番悩む分岐点となるのが、トイツが4つ以上ある時です。
役牌のトイツがある場合、悩まないと思います。
また、明らかにタンヤオに向かえる場合は、タンヤオに向かうべきなので、悩まないでください。
ただし、5トイツでタンヤオが狙える時とかは、悩むべき状況は多いと思います。
あとは、アンコを含んでいる場合、判断するのは難しいと思います。
もし悩んだ場合の判断基準としては、「19オタ風のトイツが2つ以上ある時は、トイトイに向かうべき」という事です。
今回は、これらのような難しい時に、どんな判断基準を用いるべきかを、解説します。
それでは、実際の牌譜で、説明します。
ケース1:トイツ4つで19オタ風のトイツが2つ
これは、先ほど言った判断基準で、簡単に判断できる例です。
もちろん、鳴いてトイトイに向かうべきです。
切る牌は、6sか7mです。
一応、1の三色同刻があるので、3sを切るのは絶対にダメです。
2s5sが鳴けて、三色同刻の片上がりの可能性などもありますから。
あと、大事な事は、三色同刻があるから鳴けるという事ではないという事です。
あくまでも、19オタ風のトイツが2つあるからです。
ちょっと、タンヤオでも悪くないと考えてしまいがちですが、経験的にはトイトイの方が早いです。
牌譜:http://tenhou.net/0/?log=2017021610gm-00a9-0000-e3ed55b0&tw=2
※東2局0本場
ケース2:トイツ4つで19オタ風のトイツが1つとドラトイツ
この3sは、鳴きますか?
先ほどの「19オタ風のトイツが2つ以上」という条件は満たしてはいません。
しかし、ドラのトイツがあります。
タンヤオに行けそうですが、ドラ1pなので、トイトイの一択です。
ノータイムで鳴きましょう。
私は鳴いて、6mを切りました。
トイトイの迷彩と、巡目的にリーチが来てもおかしくないから、安牌を残すためです。
3sはノータイムで鉄鳴きなのですが、それほど上がれる気はしていない状況です。
牌譜:http://tenhou.net/0/?log=2017021614gm-00a9-0000-9d876b70&tw=0
※東3局1本場
ケース3:トイツ4つで19オタ風のトイツが3つだけど負けている
この東を鳴きますか?
19オタ風のトイツが3つもあるので、平場であれば、鉄鳴きです。
しかし、負けているので、リーチを打ちたいところです。
なので、私はスルーしました。
すると、赤でドラの5pを引きました。
これで、チートイになる可能性が増えました。
7pを引いて来ました。
これで、さらにチートイにしたくなりました。
一見、何でもない3sを引いて来ました。
私は、ここで4sを切りました。
もうチートイ固定です。
3sの上がり易さを上げるためです。
すると、下家からリーチが入りました。
オリながらも、復活の可能性を追います。
復活して、チートイで聴牌しました。
結果として、下家と同じ聴牌ですが、これが上がれたら跳満以上です。
負けている時は、こういう選択が優秀です。
別に何でも鳴くべきという事を、私は言っているわけではないんですよ。
牌譜:http://tenhou.net/0/?log=2017021610gm-00a9-0000-e3ed55b0&tw=2
※南1局0本場
ケース4:トイツ4つでチートイにもチャンタにもメンツ手にもなる
非常に悩ましい配牌を授かりました。
ぱっと見た感じ、チートイにもチャンタにも、普通のメンツ手にもなります。
ダイアグラムはこんな感じです。
トイトイ:7
チャンタ:2
チートイ:1
どうせ鳴くので、実は普通のメンツ手の確率は低いです。
なので、実はこのリャンメンターツは不要です。
私は6pを切りました。
すると、3mをツモってしまいました。
「リャンメン切ったのがもったいない!」と思う必要はありません。
先ほどのダイアグラムを見てください。
まったくロスにはなっておらず、むしろ全ての可能性が高くなる有効牌を引いただけの事です。
この南は、鉄鳴きですね。
これで、トイトイかチャンタです。
チャンタはくっ付き聴牌ですが、トイトイで鳴ける牌が出たら悩みどころです。
すると、2mが出ました。
さて、どうしますか?
まあ、鳴きますね。
チャンタの方が聴牌率は若干高そうですが、上がり率はトイトイの方が高そうだからです。
そして、3mが鳴けて聴牌しました。
ツモる事が出来ました。
1300点オールですが、非常に価値のある上がりです。
牌譜:http://tenhou.net/0/?log=2017042211gm-00a9-0000-df60bce8&tw=1
※東2局0本場
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まとめ
鳳凰卓では、チートイが多いです。
しかし、それは全体的に面前にこだわる傾向があるから、チートイで間に合う場合があるという事です。
しかし、ダイアグラム麻雀では、面前で大きな手を上がる人を、かわす事を第一に置いています。
その方が、一つのゲーム(東風戦や東南戦)で、安定して良い成績を出せると思っています。
もちろん、逆転したい場合は、リーヅモチートイウラウラで跳満なので、チートイの方が優秀です。